玩网络游戏屡次被杀 玩家很郁闷怒告网游公司
导读:
原告赵先生诉称,去年7月份,听朋友介绍,在被告的官方网站注册并下载《武林外传》游戏,目前的游戏等级是44级。为了更好的玩该款游戏,原告又通过银行卡向帐号里充值了近300元钱,以购买各种物品。但此后,再玩游戏时,总会莫名其妙被其他玩家杀死。原告认为,玩游戏是为了放松和娱乐,但此款游戏里常有杀戮场面、帮派之间的混战,带有暴力性质,虽然本人已不是少年了,但是也会被刺激的情绪冲动,恨不得报复杀我的人,当然只是冲动,但毫无疑问的是被这样的事情弄得很郁闷,精神上也受到了伤害。而且要想赢得游戏,必须不断的花钱升级。原告作为该款游戏的使用者,在消费时应当享受到相应的服务,同时不损害自己的合法权益,故此,要求被告返还原告人民币114.1元,并要求被告公开道歉。
被告北京完美时空网络技术有限公司辩称,首先,原告与其有网络服务使用协议。其次,其已经按照协议履行了义务。最后,根据协议,如果原告对其服务不满,可以随时退出。原告要求其退回余款与事实不符,因为原告现账号内仅剩余0.9元。综上,被告认为其没有侵犯原告的任何权利。故不同意原告的诉请。
对此被告认为原告“心态不对,不能把游戏中的心态入在真实世界中来体会,这只不过是一个游戏而已。”
在庭上,原告也表示“玩家之间可以任意攻击是不合理的,是游戏的缺陷。”“为了保证在游戏中人物在被杀后的经验值不会降低,那么就要花钱买一块钱一个的‘护符’,被杀一次,一个‘护符’就没了,也就意味着一块钱没了。”对此,被告辩解,“因为无法核实原告的生命值、经验值都是多少,但如果原告受到其它玩家的冲击,复活后生命值会下降,经验值不变,只要玩家继续玩下去生命值会再慢慢提升,所以认为这样玩家并没有什么损失。”
原告还表示“这种不断地杀来杀去的暴力游戏是在教唆犯罪。”而被告认为,“暴力不是某个人感觉心里很不舒服就是暴力,这只是主观上的感觉而已。”
由于玩这个游戏“很郁闷”,所以原告在玩了这个游戏两个多月后就不再玩了,法官问他:“现在不玩这个游戏了,对你的心情恢复有帮助吗?”原告回答:“好点儿,就是一想起来每次莫名其妙被杀死就郁闷。”
在庭审的最后陈述阶段,原告表示,自己对网游公司提起的这个诉讼是一个公益诉讼,因为“网游的毒害在社会上的负面报道已经持续很长时间了,自己也常听说,有青少年因玩网游而发生了许多暴力事件。所以不能因为网络游戏的兴盛而毁掉一代甚至两代青少年的心理健康。”并且在庭上,原告还呼吁有关部门应该出面界定“暴力和教唆犯罪的区别”。对此被告认为,“原告总是有意无意的将暴力与《武林外传》这部游戏联系在一起。”
最后,由于原告方不同意法院出面主持的调解,所以双方没有达成调解,法院将择日对此案进行宣判。
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